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lua学习项目笔记
阅读量:6903 次
发布时间:2019-06-27

本文共 21372 字,大约阅读时间需要 71 分钟。

    这几天草草的浏览了一下电子版的《lua程序设计》,没有懂的地方就自动忽略了,挑拣了一些可以理解的部分一直在推进。推进至后面的时候已经浑浑噩噩的了,有种想看完这本书的强迫症的感觉。推进CAPI部分的时候发现难度一下子提升了,有种难以理解的感觉,而且这本书没有相对应的练习,只是看书没有进行相应的实践,确实难度比较大。这里先暂缓推进这本书的进程,决定拿一下小的项目来试试写lua代码的感觉,写完这个项目在回去体会lua程序设计这本书,这样可能效果会更好一些。这里我会列出项目描述,而且会记录完成这个项目的过程,当然,项目是一个非常简单,而且已经存在优秀的开源库的东西,但是这里先检查一下自己是否能够完成,完成之后可以参阅一下相关开源库的实现,对比之中应该会有所提高。

项目描述:

基于lua 5.2.3 封装实现一个可供其他lua脚本使用的功能模块,具体要求为:    1、实现一个标准的lua功能模块    2、封装json格式的数据与lua value间的互相转换功能    3、遵循json格式定义确保相同的数据源彼此转换后数据仍然一致    4、只允许使用lua内建基础库,不允许使用任何第三方开发库    5、有合理的注释和单元测试代码    6、独立完成此作业,对任何代码抄袭现象零容忍基本要求:提交lua代码文件名为json.lua,测试代码和文档(如果有)可以打一个包作为第二个附件提交json.lua中需要实现以下接口:	function Marshal(json_str) return lua_val end	function Unmarshal(lua_val) return "json_str" end对基本要求的说明:	1、lua版本要求5.2.3		2、lua的空table统一转化成json的空object,而不是空array	3、test case中的json_str符合ECMA-404 json格式标准	4、Unmarshal传入的lua_val如果是table的话,不会有循环嵌套	5、table如果是以array方式使用,转换如下:{[2]=1,[4]=1} == {nil,1,nil,1} <-> [null,1,null,1]	6、table中有string key时,统一处理成hash table的格式,如:{1,2;a=3} -> {"1":1,"2":2","a":3}	7、不会出现类似 {1,2;["2"]="same key 2 in json"} 造成转换有歧义的table	8、Unicode转成lua字符串时,按lua的字符串格式 \xXX\xYY...	9、能成功转换的话,只需要return单个值进阶要求:对test case的错误进行检查,返回相应错误	function Marshal(json_str) return nil, "error_type" end基本测试方法:local json = require 'json'local test_result1 = json.Marshal('{"a":1}')local test_result2 = json.Unmarshal{ b="cd" }-- validate test_result1 & test_result2

 

项目解决过程:

一.模块

    首先这个问题是实现一个模块,在lua 5.1版开始,lua已经为模块和包定义了一系列的规则,我们需要使用table,函数,元表和环境来实现这些规则。其中lua提供了两个重要的函数实现这些规则,分别是require(使用模块函数)和module(创建模块函数)。

    require可以加载模块,这里加载到的为一个table,table内容包含该模块提供的接口和成员变量;规则还定义一个规范的模块应该可以使require返回该模块的table。require使用方法为:

require "<模块名>"。其实这里require的功能感觉和dofile比较像,但是还是存在区别的,require详细的内容我目前也不是很理解,这里先略去。

    完成了加载模块的解释,接下来就是自己实现模块需要遵守什么样的规则呢?模块的主要功能就是定义一个table,然后定义这个table需要导出的成员接口&成员变量,然后返回这个table即完成了这个模块的实现。module函数完成了很多简化模块编写的功能;module函数的更加详细部分以及模块编写的公共部分演化这里略去。

local modname = ...local M = {}_G[modname] = Mpackage.loaded[modname] = M
setfenv(1,M)

    关于子模块和包的部分这里也利用不到,所以这部分知识也略去,关于lua程序设计一书中这部分讲述也稍有复杂,其中印刷题中关于'-'和'_'区分不好,看起来比较吃力,不过关于require和module的部分讲解的非常不错。

 

   所以这部分的代码实现如下:

   

module(...,package.seeall)function Marshal(json_str)    print(json_str)endfunction Unmarshal(lua_content)    print(lua_content)end

  

这里把函数的内容简化为只进行参数的输出,后面继续分析并实现函数的功能。  

这部分看起来非常的容易,不过还是要明白其中的道理。

 

二.JSON语法简析

json的语法非常的简单,数据在 名称/值 对中,数据由逗号分隔,花括号保存对象,方括号保存数组;

json的值类型包含:数字(整数或者浮点数),字符串(双引号),逻辑值(true或者false),数组(方括号中),对象(花括号中),null

所以json语言还是比较简单的。

 

谈到这种解析的工作,之前接触过(浏览过)一个自己实现的HTMLParser实现,使用的方法是自动机的策略进行实现的。这种有解析思路的项目均可以利用自动机的思想来实现,自动机的课程很早之前学习的了,此时发现智商好低,学习的内容基本都已经完全还给老师了。不过针对JSON的解析可以使用自动机的思路。这里我搬运一下json官网上的自动机图解。

首先json数据是由对象 or 数组组成的基本结构;

json的对象由大括号包含的key:value组成,key:value之间由逗号隔开,其中key为string的类型,string类型具体定义下面给出。value的具体类型下面给出;

json的数组由中括号包含的value组成,value之间由逗号隔开,其中value的具体类型下面给出;

value的具体类型由string,number,object,array和一些其他json常量组成;

string是由双引号包含的一个字符串,其中包含unicode编码和一些转义字符,其中unicode字符在lua中的存储应该也是一个比较棘手的问题;

json中的转义字符也是一个很bug的问题,lua字符串中也存在转义字符。

而且lua中字符串的表示可以利用单引号,双引号和双中括号,其中单双引号的功能比较类似,存在转义符号。然而双中括号会忽略转义符号,所以这个地方编写程序的时候应该特别注意。

 

所以lua中定义的json字符串的转义符号要转换为lua中的转义字符串,根据上面自动机的标示有8个转义字符和一个unicode转义字符。lua的json字符串中的符号应该为"\\",\\/,\\\\,\\b,\\f,\\n,\\r,\\t,\\u...."这些了,分别应该转为lua中的"",/,\,\b,\f,\n,\r,\t"。

当然lua中内部的转义字符转换也应该逆转换过来;

所以会有两个dict进行转换; 关于unicode码的转换后面进行解释;

json_to_lua = {['\\"] = '"',['\\/'] = '/',['\\\\'] = '\\'["\\t"] = "\t",["\\f"] = "\f",["\\r"] = "\r",["\\n"] = "\n",["\\b"] = "\b"}lua_json = {['"'] = '\\"',['\\'] = '\\\\',['/'] = '\\/',['\b'] = '\\b',['\f'] = '\\f',['\n'] = '\\n',['\r'] = '\\r',['\t'] = '\\t'}

数字的自动机转移图,其中数字包含正负类型,浮点数,整型,科学技术法,所以合法的数字类型的状态机比较复杂,但是lua中有一个可以偷懒的地方在于tonumber函数的使用,可以将string转换为number,如果转换不合法,则返回nil;

三.lua编写状态机的一些知识

 由于上面已经提及了自动机来实现json的解析,然而根据lua程序设计,函数尾调用一节中得知,在lua中”尾调用“的一大应用就是编写”状态机“。

”这种程序通常一个函数就是一个状态,改变状态利用’goto‘或尾调用到另外一个特定的函数。尾调用就是一个函数的return的最后语句是另外一个函数,此时针对此函数的栈信息不进行保存,所以最后一个函数调用相当于goto语句的调用,所以如此可以进行无限的调用也不会产生栈溢出的错误。尾调用详细信息这里略去,只是简单介绍一下。

另外lua中的字符串遍历不是很方便,lua中的string是不变量,也没有提供下标访问的接口,所以只能利用string提供的sub函数去一个字符一个字符的遍历;

四.具体代码的实现

(1)json字符串的解析部分

a. Marsha1解析json字符串的接口,从第一个个字符开始遍历json字符串,position设置为1。

b. skipBlank函数跳过空格,tab,换行等空白字符;

c. 找到第一个有效字符,‘{’或者‘[’,分别继续调用decodeObject和decodeArray函数返回相应的内部lua table即可。如果不是这两个符号,则此json字符串存在格式错误。

--two interface encode json or decode jsonfunction M.Marshal(json_str)    local nowTime = os.time()    --json must be json array or object	local position = 1	position = M.skipBlank(json_str,position)	--null json string case	local json_len = string.len(json_str)	if position > json_len then	    return nil,[[null json string]]	end	--change to json object or json array	--otherwise,invalid	local c = string.sub(json_str,position,position)	local res	if c == [[{]] then	    res = M.decodeObject(json_str,position)	elseif c == [[[]] then	    res = M.decodeArray(json_str,position)	else	    res = nil,[[error that json no an object or array,invalid]]	end	M.MarshalTime = M.MarshalTime + os.time() - nowTime	return resend

  

接下来就是decodeObject,decodeArray,decodeNumber,decodeString,decodeOther等,分别对应于json中的object,array,number,string,true,false,null等变量;和skipBlank函数同样,这些函数具有类似的输入和输出参数;

关于这些函数的输入,因为整个过程是遍历字符串,所以字符串和当前遍历的位置信息比较重要,所以这些函数的传入参数为json字符串和当前字符的位置信息;

这些函数的输出函数分别为解析到的lua内部的数据结构和下一个字符的位置信息;

(这里实现的时候同样可以把json字符串和指针的位置信息设置为两个全局变量,思路相同)

了解完这些函数的思想之后接下来就容易理解这些函数的实现代码。

跳过空白字符

其中在代码debug的时候遇到了

malformed pattern (missing ']'),error的错误,

这里因为string.find函数把第二个参数中的'['符号判断为正则表达式符号了,所以这里就产生错误,所以这里针对'['符号进行一下特殊处理;

其他方面就只检测当前字符是不是自定义的blankcharacter中的一个即可

--skip the blank character--blank character include space,\n \r \t--params--[in] json_str : json string--[in] position : current position of the string--[out] the next of end position of the blank characterfunction skipBlank(json_str,position)    local blankcharacter = ' \t\r\n'	local json_len = string.len(json_str)	while position <= json_len do	    local c = string.sub(json_str,position,position)		--malformed pattern (missing ']'),error		if c == "[" then		    return position		elseif string.find(blankcharacter,c) then		    position = position + 1		else			break		end	end	return positionend

解析json object

函数看似比较复杂,其实逻辑比较清晰;

json object开始于 '{',结束于 '}',由key:value对组成,由 ',' 分隔;

不断的读取key , ':' , value 然后填入相应的lua table,返回lua table即可;

其中利用计数的方法保证 ',' 的语法正确;

--decode from json object--begin with '{'--params--[in] json_str : json string--[in] position : current position of the string--[out] lua table ,  the next of end the end position of the stringfunction decodeObject(json_str,position)    local lua_object = {}	local key,subobject,subarray,str,number,othervalue	local c = string.sub(json_str,position,position)	--check case	if c ~= [[{]] then	   base.print [[error that object not start with { ]]	   return nil,[[error in decodeObject begin]]	end	position = position + 1	position = skipBlank(json_str,position)	c = string.sub(json_str,position,position)	if c == [[}]] then	    position = position + 1		return lua_object,position	end	--then json array including {key:value,key:value,key:value,...}	--key --> string	--value including	--string	--number	--object	--array	--true,false,nil	----------------------------------------------------------------	local precount = -1	local curcount = 0    local json_len = string.len(json_str)	while position <= json_len do	    position = skipBlank(json_str,position)		c = string.sub(json_str,position,position)		--key:value		if c == [[}]] then		    --object over			if precount >= curcount then			    --,is adjace to ]				base.print "error that , is adjace to }"				return nil,"error that , is adjace to }"			end			break		elseif c == [[,]] then		    --next key:value or over			position = position + 1			precount = precount + 1			if 0 == curcount then			    --,is the first,error				base.print [[error that , in key:value is the first]]				return nil,[[error that , in key:value is the first]]			end			if precount >= curcount then			    --,is more than one				base.print [[error that , in key:value is more than one]]				return nil,[[error that , in key:value is more than one]]			end		elseif c == [["]] then		    --begin key:value		    key,position = decodeString(json_str,position)			--:			position = skipBlank(json_str,position)			c = string.sub(json_str,position,position)			if c ~= [[:]] then			    base.print [[error,that object not key:value format]]				return nil,[[error in decodeObject,format error]]			else			    position = position + 1			end			--begin value			position = skipBlank(json_str,position)			c = string.sub(json_str,position,position)			if c == '[' then			    subarray,position = decodeArray(json_str,position)				lua_object[key] = subarray			elseif c == '{' then			    subobject,position = decodeObject(json_str,position)				lua_object[key] = subobject			elseif c == [["]] then			    str,position = decodeString(json_str,position)				lua_object[key] = str			elseif string.find([[+-0123456789.e]],c) then			    number,position = decodeNumber(json_str,position)				lua_object[key] = number			else			    othervalue,position = decodeOther(json_str,position)				if othervalue then				    lua_object[key] = othervalue				end			end			if not lua_object[key] then			    base.print [[error in json object key:value --> value,can't get value]]				return nil,[[error in decodeObject value]]			else			    curcount = curcount + 1			end			--end value		else		    base.print [[error json format]]			return nil,[[error json format,in decodeObject end]]		end	end	return lua_object,position + 1end

解析json array

json array的解析开始于 '[' 符号,结束于 ']' 符号,value值之间利用 ',' 隔开;

创建一个lua table,针对value值利用 t[#t+1] = value插入新的值,新的值根据符号调用相应的decode方法即可,

其中为了确保json语法错误被检测出来,利用计数的方法保证 ',' 语法的正确;

--decode from json array--begin with '['--params--[in] json_str : json string--[in] position : current position of the string--[out] lua table ,  the next of end the end position of the stringfunction decodeArray(json_str,position)    local lua_array = {}    local c = string.sub(json_str,position,position)	--check case	if c ~= [[[]] then	    base.print [[error that array not start with [ ]]		return nil,[[error in decodeArray begin]]	end	position = position + 1	position = skipBlank(json_str,position)	c = string.sub(json_str,position,position)	if c == ']' then	    position = position + 1		return lua_array,position	end	--then json array including [value,value,value...]	--value including	--string	--number	--object	--array	--true,false,nil	-------------------------------------------------------------------------	--about [,] or ["hello",] or [,"hello"] or ["hello",,"world"] check error	--using pre count & cur count to find this	local precount = -1	local curcount = 0	local json_len = string.len(json_str)	while position <= json_len do	    position = skipBlank(json_str,position)		c = string.sub(json_str,position,position)		if c == '[' then			subarray,position = decodeArray(json_str,position)			lua_array[#lua_array+1] = subarray			curcount = curcount + 1		elseif c == '{' then		    subobject,position = decodeObject(json_str,position)			lua_array[#lua_array+1] = subobject			curcount = curcount + 1		elseif c == [["]] then		    str,position = decodeString(json_str,position)			lua_array[#lua_array+1] = str			curcount = curcount + 1		elseif string.find([[+-0123456789.e]],c) then		    number,position = decodeNumber(json_str,position)			lua_array[#lua_array+1] = number			curcount = curcount + 1		elseif c == ']' then		    --there is some bugs,which is end with ,			if precount >= curcount then			    --,is adjace to ]				base.print "error that , is adjace to ]"				return nil,"error that , is adjace to ]"			end			break		elseif c == ',' then		    --there is some bugs,which is begin with ,			position = position + 1			precount = precount + 1			if 0 == curcount then			    --,is the first,error				base.print [[error that , is the first]]				return nil,[[error that , is the first]]			end			if precount >= curcount then			    --,is more than one				base.print [[error that , is more than one]]				return nil,[[error that , is more than one]]			end		else			othervalue,position = decodeOther(json_str,position)			lua_array[#lua_array+1] = othervalue			curcount = curcount + 1		end	end	if position > json_len then	    base.print 'error that array not end with ]'		return nil,[[error in decodeArray end]]	end	c = string.sub(json_str,position,position)	if c ~= ']' then	    base.print 'error that array not end with ]'		return nil,[[error in decodeArray end]]	end	position = position + 1	return lua_array,positionend 

解析json string

关于unicode的部分还未实现,还不是很了解这方面的知识;

关于string的解析仅仅是从第一个双引号开始,找到最后一个双引号且不是[[\"]],及转义的双引号,然后截取两个双引号之间的内容,得到字符串即可;

--decode json string,include json key of key/value and the string value--begin with ' " '--params--[in] json_str : json string--[in] position : current position of the string--[out] lua string ,  the next of end the end position of the stringfunction M.decodeString(json_str,position)    nowTime = os.time()	local endposition = position + 1	local json_len = string.len(json_str)	while endposition <= json_len and ( [["]] ~= string.sub(json_str,endposition,endposition) or [[\]] == string.sub(json_str,endposition - 1,endposition - 1) ) do	    endposition = endposition + 1	end	local str = string.sub(json_str,position + 1,endposition - 1)	--process str    str = string.gsub(str,'\\u....',function (tstr)									    local a = string.sub(tstr,3,6)										local n = tonumber(a,16)										local x										if n < 0x80 then											x = string.char(n % 0x80)										elseif n < 0x800 then											-- [110x xxxx] [10xx xxxx]											x = string.char(0xC0 + (math.floor(n/64) % 0x20), 0x80 + (n % 0x40))										else											-- [1110 xxxx] [10xx xxxx] [10xx xxxx]											x = string.char(0xE0 + (math.floor(n/4096) % 0x10), 0x80 + (math.floor(n/64) % 0x40), 0x80 + (n % 0x40))										end										return x									end			   )	str = string.gsub(str,'\\.',escapeSequences)	return str,endposition + 1end

当然这其中有些转义字符的处理,均利用string.gsub函数,针对相应字符如果table中包含,则进行替换,相关table和函数如下。

local ecapses = {    ['"'] = '\\"',	['\\'] = '\\\\',	['/'] = '\\/',	['\b'] = '\\b',	['\f'] = '\\f',    ['\n'] = '\\n',    ['\r'] = '\\r',    ['\t'] = '\\t'}function encodeString(s)    return string.gsub(s,'.',function(c) return ecapses[c] end)endlocal escapeSequences = {  ["\\t"] = "\t",  ["\\f"] = "\f",  ["\\r"] = "\r",  ["\\n"] = "\n",  ["\\b"] = "\b"}setmetatable(escapeSequences, {__index = function(t,k)  -- skip "\" aka strip escape  return string.sub(k,2)end})

解析json number

这里实现number的解析也比较偷懒,获取到连续的比较像number的字符串,利用lua提供的tonumber函数转换为number,失败返回nil

--decode json number--the valid number of json,include float,int and so on--[in] json_str : json string--[in] position : current position of the string--[out] lua number ,  the next of end the end position of the stringfunction decodeNumber(json_str,position)    --string to number,lua have this function - tonumber	local acceptCharacter = [[+-0123456789.e]]	if not string.find(acceptCharacter,string.sub(json_str,position,position)) then	    base.print [[error that string not start with " ]]		return nil,[[error in decodeNumber begin]]	end	--find the endposition	local endposition = position	local json_len = string.len(json_str)	while endposition <= json_len and string.find(acceptCharacter,string.sub(json_str,endposition,endposition)) do	    endposition = endposition + 1	end	local number = base.tonumber(string.sub(json_str,position,endposition - 1))	if not number then	    base.print [[error in number format]]		return nil,[[error in decodeNumber end]]	end	return number,endpositionend 

解析json的一些常量

关于json中的常量包含true,false和null,解析得到相应的值即可;

--decode other json value--include boolean value(true,false) or null--[in] json_str : json string--[in] position : current position of the string--[out] lua boolean or nil ,  the next of end the end position of the stringfunction decodeOther(json_str,position)    --true,false,null,	--three value	-- "true" --> true	-- "false"--> false	-- "null" --> nil	OtherString = {"true","false","null"}	JsonLua = { ["true"] = true,["false"] = false,["null"] = nil }	for i = 1,#OtherString do	    local str = OtherString[i]		if string.sub(json_str,position,position + string.len(str) - 1) == str then		    return JsonLua[str],position + string.len(str)		end	end	base.print [[error,invalid json other,not true,false,null]]	return nil,[[error in decodeOther end]]end

(2)lua内部对象转换json

这部分比较简单,也存在一种可能是我考虑的比较简单,目前感觉实现还是正确的,因为我在debug上面的时候实现了一个printLua函数,打印json转换为lua table的内部结构;

打印出的结构刚好比较类似json的结构,所以后面只需要针对这个函数进行修改,输出部分改为输出至string即可

关于printLua函数:

这个函数的一个辅助函数是判断lua中的table是否为数组形式,或者是键值对的形式;

--this function check lua_table is array or is an object--compare to json--if there exists one key/value in the lua_table,it's an object,otherwise,it's an array--[in] lua_table : table type in lua--[out] boolean and maxnumber of array : true indicate that the lua table is an array,false indicate that the lua table is an key/value tablefunction LuaArray(lua_table)    --if lua_table is an array,it imply that all its key's type is number	--if lua_table is an key/value table,imply that there exists string type in its keys	--so just check all its key type	local isarray = true	local maxindex = 0	for k,_ in base.pairs(lua_table) do	    if base.type(k) ~= [[number]] then		    isarray = false			break		elseif base.type(k) == [[number]] and (math.floor(k) ~= k or k < 1) then		    isarray = false			break		else		    maxindex = math.max(maxindex,k)		end	end	return isarray,maxindexend--for test lua Table--output lua table--format output tablefunction printLuaTable(luaT,space)    local ss = string.rep([[ ]],space)	local isarray,alen = LuaArray(luaT)    if isarray then	    io.write(ss .. '[\n')		for i = 1,alen do			io.write(ss .. [[    ]])		    if base.type(luaT[i]) == "boolean" then			    if luaT[i] then				    io.write('true\n')				else				    io.write('false\n')				end			elseif base.type(luaT[i]) == "number" then			    io.write(luaT[i] .. '\n')			elseif base.type(luaT[i]) == "string" then			    io.write(luaT[i] .. '\n')			elseif base.type(luaT[i]) == "nil" then				io.write('nil\n')			else			    printLuaTable(luaT[i],space + 4)			end		end		io.write(ss .. ']\n')	else        io.write(ss .. '{\n')        for k,v in base.pairs(luaT) do	        local str = [[    ]] .. k .. ':'	        io.write(ss .. str)		    if base.type(v) == "boolean" then		        if v then			        io.write('true\n')			    else				    io.write('false\n')			    end		    elseif base.type(v) == "number" then			    io.write(v .. '\n')		    elseif base.type(v) == "string" then			    io.write(v .. '\n')		    else			    printLuaTable(v,space + 4)		    end	    end	end	io.write(ss .. '}\n')end

针对输出进行修改如下:

--[out] json stringfunction Unmarshal(lua_content)    --like output lua_content	--like printLuaTable	--using table concat	result = {}	Unmarsha1Helper(lua_content,result)	return table.concat(result)end--[in] lua_content:decode json to lua table--[in] result:table that convert to json string--like printLuaTable , all the element insert into resultfunction Unmarsha1Helper(lua_content,result)    if base.type(lua_content) ~= "table" then	    base.print [[error that lua_content is not table]]		return nil,[[error in Unmarsha1Helper end]]	end    local isarray,arraylen = LuaArray(lua_content)	if isarray and arraylen >= 1 then        --array		result[#result+1] = '['        for i = 1,arraylen do		    if base.type(lua_content[i]) == "boolean" then			    if lua_content[i] then				    result[#result+1] = [[true]]				else				    result[#result+1] = [[false]]				end			elseif base.type(lua_content[i]) == "number" then				result[#result+1] = '' .. lua_content[i]			elseif base.type(lua_content[i]) == "string" then                result[#result+1] = [["]] .. lua_content[i] .. [["]]			elseif base.type(lua_content[i]) == "nil" then                result[#result+1] = "null"			else                Unmarsha1Helper(lua_content[i],result)			end			result[#result+1] = ','		end		if result[#result] == ',' then		    result[#result] = nil		end		result[#result+1] = ']'	else        --object		result[#result+1] = [[{]]		for k,v in base.pairs(lua_content) do		    result[#result+1] = '"' .. k .. '"' .. ':'            if base.type(v) == "boolean" then			    if v then				    result[#result+1] = [[true]]				else				    result[#result+1] = [[false]]				end			elseif base.type(v) == "number" then				result[#result+1] = '' .. v			elseif base.type(v) == "string" then                result[#result+1] = [["]] .. v .. [["]]			elseif base.type(v) == "nil" then                result[#result+1] = "null"			else                Unmarsha1Helper(v,result)			end			result[#result+1] = ','		end		if result[#result] == ',' then		    result[#result] = nil		end		result[#result+1] = [[}]]	endend

 

关于lua与json的解析与反解析的基本实现就完成了,本地可以调试通过,接下来就是细致功能的完成和程序健壮性的调整了。

五.编写程序的一些心得

程序的实现过程中也利用了SciTE进行了单步的调试,因为实现完毕之后出现了很多奇怪的问题,死循环,输出不符合语气。用起来感觉SciTE的调试功能还算可以,帮助完成了本地版功能的实现;

实现的过程中同样感受到浏览了一遍lua程序设计之后能够记住的东西实在太少,基本的循环结构可能都不记得,当这个程序完成之后还是需要lua的继续学习,这样应该才算够学习了这门语言吧。

六.unicode码知识

 关于unicode与utf8的关系,这篇文章讲的非常的详细:http://www.ruanyifeng.com/blog/2007/10/ascii_unicode_and_utf-8.html

unicode只是一个符号集合,并没有规定具体的如何存储,所以如何存储还需要具体的方案,比如utf8,utf16等等。unicode与utf8的关系如下:

Unicode符号范围 | UTF-8编码方式

(十六进制) | (二进制)
--------------------+---------------------------------------------
0000 0000-0000 007F | 0xxxxxxx
0000 0080-0000 07FF | 110xxxxx 10xxxxxx
0000 0800-0000 FFFF | 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
0001 0000-0010 FFFF | 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

所以这里只需要把json中的\uXXXX编码转换为utf8字节码即可。

转载地址:http://oqldl.baihongyu.com/

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